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GOD EATER(ゴッドイーター)

GOD EATER(ゴッドイーター)
3,046 円 (税込)

ナムコ
Sony PSP
おすすめ度:3.5
レビュー件数:317

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最新レビュー
トラウマ( ̄□ ̄;)!!


イライラしますッ!

まず、皆様口を揃えて言っている“バランスの悪さ”…これだけ出ていれば、殆どのプレイヤーがそう感じているのでしょうね…ですので、その点は省きますッ!


私が一番イヤだったのは、敵がどこまでも追いかけてくることです…

ミッションには主人公を含む、最大4人の編成で臨めますが、その仲間のアホさ加減にはある意味脱帽です(笑)


物語の中〜後半にかけて、1つのミッションで中〜大型の強いアラガミが複数出現し、それを討伐するものが殆どです。それらのミッションの説明文には決まって“混戦は厳しいから、敵を分断して戦うべし”的な文章になってます……が、結論は…分断は“無理”です。

敵に気が付かれない距離が決まっているみたいで、ちょうど敵が遠くで霞んでいるくらいがベストな位置だと思ってます。

上記を元に、まず敵1体をマップのギリギリ奥に誘い込んで戦います。(向こう側が霞んで見えるくらいまで離れます)主人公がギリギリ奥をキープして戦っているのに、仲間は空気を読まず、他の敵に見つかる位置で射撃⇒案の定、他の敵に見つかり、最終的には混戦に…恐ろしいリンチをされますッ!


回復追いつかない…
1体にスキあらば、もう1体の敵の突進を食らいます。

なんで連れてきたの(ノ_・。)


そして主人公が死ぬと2回程(?)リスボーン(復活)できるのですが、その際、混戦場から仲間が合流しようと主人公のもとに集合してきます……敵たちを引き連れて\(゜□゜)/

こないで〜!!!!仲間の後ろで元気よく走りながら追いかけてくる敵に…軽くトラウマになりそうでした。


だからなんで連れてくるんだ ̄□ ̄;)!!!


そして、再リンチ⇒全滅…


色々言いましたがストーリーや世界観は問題ないですので、バランス調整等されたという次回作の“ゴッドイーター バースト”に期待しますッ!


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