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GOD EATER(ゴッドイーター)
GOD EATER(ゴッドイーター)
3,900 円 (税込)
ナムコ
Sony PSP
おすすめ度: レビュー件数:249
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最新レビュー (5 件)

次回作に期待かな
by 七夜志貴 (2010-03-12)
難易度10までストーリークリアしました。
難易度4以降の

理不尽さ>面白さ

の不等式は最後まで変わる事は無かったですね…。
序盤は良かっただけに、惜しいです。

また、細かい部分で不備&調整不足が目立ちます。
モンハンとの最大の相違点である「リンクエイド」が、結果としてこのゲームの理不尽なバランスを許容する下地になってしまったのかな…?

まぁ、バンナムの事なので、売り上げも良かったようですし、おそらく続編なり焼き直しなりを発売すると思います。
友達と一緒に始めるならまだオススメできますが、一人で始めるつもりならしばらく待ったほうが懸命だと思います。
噛み付く相手を間違えた
by 七氏 (2010-03-12)
レビューは絶対的な考察のもと成り立つものですが・・・ここまで故意的な作りだと、
自身既に某HTGをプレイしてしまっている以上、引き合いに出さざるを得ません。

『狩は進化した。』
・・・とあるが、進化したのはスケールであり質ではありません。

邪推ではありますが、"GOD EATER"という独創のもと開発されたというよりは
"望まれるゲームシステム"という構想が先行しすぎてしまっている感があり、
それを骨組みにストーリーを始めとするプラスαの要素を粗付けしたような印象を受けます。
このプラスαが中々の曲者であり・・・
武器切り替え・銃弾エディット等、戦略の幅を画期的に広める要素を含む一方で、
装飾多過・システム複雑化を招いている要因でもあるわけです。

「厨ニテイスト&ジャパニーズライクのキャラクター要素」
昨今のゲーム市場に見られる"商売の為の画一化"を匂わせるのが惜しい。
正直人の好みによりけりではありますが、ストーリー等はそこそこの完成度を誇っているだけに
何も二番煎じ路線に走らなくても良かったのでは?・・・というのが正直な所。


辛口でいきましたが、自身ゲーム自体は楽しめたので☆4としました。
しかし全体的な評価としては、キャッチコピー負け・調整不足・寅の威を借る何とやらetc...
諸々の事情で☆2とさせて頂きます、改善点踏まえ次回作に期待。
難易度について
by ドラ (2010-03-12)
他のレビューで難易度4からバランス崩壊とありますが 個人的には難易度7からほぼ即死で一気にバランスが崩れた感があります 確かに難易度4から複数同時討伐ばかりになりますが、MHと違ってNPCが援護してくれるので、ソロプレイでも何とかなるレベルだと思います メインストーリークリアまでは普通に良バランスだなーと感じました しかし、上でも書いたように、ストーリークリア後の難易度7からはまるで別ゲーです このスキルがないとやってられない!って感じなのでそのスキルがついている防具以外使う気が起きず、装備選択の幅も狭くなってしまった感がありました
次作にきたいかな?
by AIL (2010-03-11)
新作だということもあり、まだまだ改善ができそうな感じがします。
次作に期待ですww
話題になった割には…
by (2010-03-10)
体験版のダウンロード数がスゴイとか言って話題になったけど正直言って微妙です。
確かにモ○ハンとかよりはストーリー性があったかもしれないし、ジャンプというアクション面でもすごいとは思いましたが、
進むにつれミッションで倒す敵が増えるだけで(○○を3体など)正直めんどくさくなるだけです。
でも友人と一緒に狩るのは面白いですよ。だから友人数人で集まってやれる環境ならまあ面白いかも。

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