    原点回帰なのかな?
リリーのアトリエ以降、目新しいものを求めて迷走していたガストが原点回帰したような印象を受けました。
採取に行く時は3Dでシンボルエンカウントというのもなかなか楽しかったです。
もちろんエンディングやトロフィーを集める為に周回プレイするのですが、ちょっと連続で周回プレイするのにはきついかな?と感じました。
クエストを受けてからそれを受けるまでの「思いふける」で属性を考慮してなかったり、受けたクエストからそのまま調合に入れないのがちょっと不便かな…。
でも、新しいアトリエの中ではまた心機一転、という感じで、そんなに悪くはないかな?と思います。
できれば、ベスト版でエリー・リリー・マリー辺りをやってからプレイしてほしいですね。
    十分楽しめました。難易度低いので気軽に遊べます。
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by ユカタンビワハゴロモ (2010-06-22)
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ストレスなく遊べる仕様でした。
ロード時間も気になるほどではありませんし
課題も簡単に達成できてしまうので
良くも悪くもお手軽に遊べます。
キャラクターは男性・女性関わらず魅力的で
キャライベントも多いのでかなり長く楽しめました。
岸田メル氏の原画や世界観と相俟って
ほのぼの楽しみたい人にはオススメです。
気になる人は是非やってみてください。
逆に高い難易度でギリギリで楽しみたい人には
かなりぬるいかなとは思います。
    良い悪いではなく、好き嫌いで別れる評価。
アトリエシリーズは全て網羅してますが、一番がっかりした作品でした。
マナケミアのようなRPGではなく元祖アトリエに戻ったと思い、期待しすぎたかな。
PS3だから映像だけでなく内容も濃いと期待していただけに落胆も大きい。
RS3でやる意味があまり感じられないです。DSとかPSPでもいいのでは?
持ち前のゆるかわ森ガールな雰囲気は戻ってきていいのです。フルボイスもいい。ロロナも可愛い。
でもやりこみ度が低いし難易度も低いしイベントも少ない。PS3なんですよ?いいんですかこれで?
何というか・・・ロロナはゲームのジャンルとしては、ギャルゲーなんですかね。
初めてマリーのアトリエをプレイした時、設定も新鮮だし理科の実験をしているようでワクワクして何周もやりましたが、ロロナは百合ロリ好きが萌えて何周もプレイするもののような印象。好きな人は好きでしょう。
別に百合でも何でもいいんですよ、面白ければ。
私の萌えツボにはハマらなくても、引き込まれるストーリーややりこみの奥深さなどあればいいんです。
マリーもヴィオラートもプレイしていて楽しかった。でもロロナはホントにダルくて。
正直金返せと思いました。義務のように一通りやりこんで即効売りました。トトリはどうかなぁ。
    奥深さの隠し味を!
ゆるい内容・可愛いキャラクター・システム等は、とてもいい感じです。後は、こっそり、戦闘・ダンジョン・キャラクター育成・錬金等に、ディープなやり込み要素を含ませてほしかった。簡単なだけじゃ、勿体ない作品です。
    キャラゲーとしては◎、普通のゲームとしては×
アトリエシリーズは今まで挫折してきた自分としては
・敵や調合の難易度が全体的に下がっている
・イベントも条件が緩いのであまり見逃さない
ということで最後まで続けられそうです。
ただしやり応えという点ではマイナス評価かもしれません。
キャラの絵が今までより好みで可愛いのでその点は個人的に
プラスですが、そこで魅力を感じられない人には………^^;
しかしなにより大きなマイナスなのは
・ロードが割と長い
・フリーズしまくり(バグも多い)
です、中盤までしか進めてませんが
会話中の×ボタンやイベント後の移動操作でフリーズなど、
単純操作でもう3回ぐらいハングってます。これはヒドイ。
本当にデバックしたのかな?っていういまどき無いぐらいの
バグだらけのゲームですね。
今時にしてはグラフィックもたいしたことは無いのに町移動だけで
なぜロードがあるんだろう、さすがガス◯。
しかし北斗無双などの息抜き用に買ったので
まったり楽しんでいますよ。 |